青い空のカミュ

  • 劇本: 〆鯖コハダ
  • 主題歌演出: 榊原ゆい / 霜月はるか
  • 插入歌演出: 霜月はるか
  • 原畫: 〆鯖コハダ
  • 平台: PC
  • 遊戲類型: 美少女AVG
  • 遊玩人數: 1
  • 發行日期: 2019/03/29
  • 售價: 8,800円(稅別)
  • 官方網站: https://kai-soft.jp/BSC/index.html
  • 開發: KAI
  • 主題歌作曲: BLUE DOOR RECORD
  • 主題歌作詞: BLUE DOOR RECORD

誰玩這部遊戲?

/ 94人想玩 / 67人玩過 / 5人在玩 / 2人擱置 / 1人拋棄
―――たとえ世界が失っても、たとえ世界を失っても―――
これは二人の少女を繋ぎ止める三日間の物語。
ただ完璧な日の撚じれた不條理。
空は青く果てしなく、透き通るように無意味だった

Qui a tué fille

そのことだけが知りたくて。
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Qui a tué fille NiHiL 0 replies 2019-4-5
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吐槽箱

愛吃黃油的耗子 @ 2019-4-13 16:16

雰囲気ありあり。援引的東西逼格都高得不行,但屬於自己的那部分的確有點飄,扒下殼子沒剩些啥了,或許這也是作者想表達的?…元長可以學習一個,不是想表達點東西都得套日常尤其是自己還並不擅長寫的時候w,味道整對了這麽短的全價仍然會有一大票人叫好.

時雨楚良 @ 2019-4-11 06:49

這不是我認識的KAI社...沒想到這作從一貫的觸手淩辱變成了劇情向的哲學電波作,剛打完結局的時候感覺一臉蒙逼,完全沒理解狀況,直到看了下討論貼才大概明白一些其中的真意,總體來說這作值得回味和討論的地方其實還蠻多的,讓我仿佛回到了當時玩素晴日的時候..另外遊戲的bgm和背景cg實在是為本作增色不少。如果對上電波的話這作還是很值得打的。

永遠的加奈 @ 2019-4-9 23:32

氣氛渲染很好,雖然也有BGM和腳本的功勞,但最給力的還是CG。不過最後裏世界的結束有點草率甚至莫名其妙,結局兩人的分開也沒啥必要性,顯得畫蛇添足,雖然在故事中間的插入曲的歌詞早就已經暗示了結局“就算分別,就算無法再見,但這也不是失去”,但還是覺得這個悲劇(?)結局有點刻意。總體而言還是值得一玩的。

醒眠 @ 2019-4-8 03:52

這遊戲沒劇情,無論是紙飛機,完璧的世界,還是某cg,還是所謂的偶然。劇情走向,人物對白,表明這是犧牲劇情的電波作。看過銀河鐵道之夜以後玩這個覺得這個隻能叫改寫。百合以前玩的極少,氛圍佳作,筆力加分。立意本身很常見,但是處理的相當文藝,卡繆已經直指中心,存在無意義,命運的荒繆,精一杯幸福。本以為燐是殘留的思念或者分裂的人格,線索都指向完璧的螢去了完璧的世界,這結局想說明什麽我還沒懂,討論版意有所指。

hikari @ 2019-4-7 13:57

作為一個純愛黨,結局有點接受不能,為什麽一定要將兩個人分開,明明那麽接近完美的結局了。如果,我說如果,能夠讓我選一下最後能不能兩個人在一起,然後告訴我分開是te也好啊。 遊戲本身氛圍,角色塑造等方麵都做得很好,作品想表達的東西我沒太理解(日語差外加作品裏出現的著作基本都沒怎麽讀過),hs做的也還不錯(雖然我沒看一兩個)。 總體來說瑕不掩瑜,是一個很不錯的作品,在劇情考究黨手裏應該會有更高的評價

淩楓玖 @ 2019-4-7 03:52

結局好傷,nmd wsm

教皇 @ 2019-4-6 20:32

生活的苦痛、命運的坎坷如散不去的烏雲般籠罩著少女們的世界,但追求幸福的心意卻如同藍天一般澄澈。故事在青空下的少女拾起紙飛機的那一刻戛然而止,就算處在不同的世界,是否還能再次相遇?少女的心中或許已經有了答案。 總體來講,不考慮考據因素和觸手這一小眾性癖(而且本作的觸手口味輕到不行),無論是細節描寫、故事整體節奏的拿捏、以及場景氛圍的塑造上,本作也是百合向作品中的上乘之作,強烈推薦。

三季雨 @ 2019-4-6 12:32

前麵恐怖,後半走意識流風格,個人觀感不上不下,或許這種故事不適合我吧。

真倉枕 @ 2019-4-5 19:15

雰囲気がいい。

_R @ 2019-4-5 15:47

結局不能釋懷啊

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